domingo, 4 de octubre de 2015
Historia
La revista American Electrician da una descripción de una de las primeras bobinas de Tesla, donde a un vaso acumulador de cristal de 15 cm por 20 cm se le enrollan entre 60 y 80 vueltas de hilo del mayor porcentaje posible de cobre Nº 18 AWG. Dentro de éste se sitúa una bobina primaria consistente en unas 8 o 10 vueltas de hilo de cobre AWG Nº6, y el conjunto se sumerge en un vaso que contiene aceite de linaza o aceite mineral.
Bobinas Tesla disruptivas
En la primavera de 1891, Tesla realizó una serie de demostraciones con varias máquinas ante el American Institute of Electrical Engineers del Columbia College. Continuando las investigaciones iniciales sobre voltaje y frecuencia de William Crookes, Tesla diseñó y construyó una serie de bobinas que produjeron corrientes de alto voltaje y alta frecuencia. Estas primeras bobinas usaban la acción disruptiva de un explosor (spark-gap) en su funcionamiento. Dicho montaje puede ser duplicado por una bobina Ruhmkorff, dos condensadores y una segunda bobina disruptiva, especialmente construida.
La bobina de Ruhmkorff, alimentada a través de una fuente principal de corriente, se conectada a los condensadores en serie por sus dos extremos. Un explosor se coloca en paralelo a la bobina Ruhmkorff antes de los condensadores. Las puntas de descarga eran usualmente bolas metálicas con diámetros inferiores a los 3 cm, aunque Tesla utilizó diferentes elementos para producir las descargas. Los condensadores tenían un diseño especial, siendo pequeños con un gran aislamiento. Estos condensadores consistían en placas móviles en aceite. Cuanto menor eran las placas, mayor era la frecuencia de estas primeras bobinas. Las placas resultaban también útiles para eliminar la elevada autoinductancia de la bobina secundaria, añadiendo capacidad a ésta. También se colocaban placas de mica en el explosor para establecer un chorro de aire a través de él. Esto ayudaba a extinguir el arco eléctrico, haciendo la descarga más abrupta. Una ráfaga de aire se usaba también con este objetivo.
Los condensadores se conectan a un circuito primario doble (cada bobina en serie con un condensador). Estos son parte de la segunda bobina disruptiva construida especialmente. Cada primario tiene veinte vueltas de cable cubierto por caucho Nº 16 B&S y están enrollados por separado en tubos de caucho con un grosor no inferior a 3 mm. El secundario tiene 300 vueltas de cable magnético cubierto de seda Nº 30 B&S, enrollado en un tubo de caucho y en sus extremos encajado en tubos de cristal o caucho. Los primarios tienen que ser suficientemente largos como para estar holgados al colocar la segunda bobina entre ambos. Los primarios deben cubrir alrededor de 5 cm del secundario. Debe colocarse una división de caucho duro entre las bobinas primarias. Los extremos de las primarias que no están conectados con los condensadores se dirigirán al explosor.
En, System of Electric Lighting (23 de junio de 1891), Tesla describió esta primera bobina disruptiva. Concebida con el propósito de convertir y suplir energía eléctrica en una forma adaptada a la producción de ciertos nuevos fenómenos eléctricos, que requerían corrientes de mayores frecuencia y potencial. También especificaba un mecanismo descargador y almacenador de energía en la primera parte de un transformador de radiofrecuencia. Ésta es la primera aparición de una alimentación de corriente de RF capaz de excitar una antena para emitir potente radiación electromagnética.
Otra de estas primeras bobinas Tesla fue protegida en 1897 por patente, Electrical Transformer. Este transformador desarrollaba (o convertía) corrientes de alto potencial y constaba de bobinas primaria y secundaria (opcionalmente, uno de los terminales de la secundaria podía estar conectada eléctricamente con la primaria; similarmente a las modernas bobinas de encendido). Esta bobina Tesla tenía la secundaria dentro y rodeada por las convoluciones de la primaria. Esta bobina Tesla constaba de bobinas primaria y secundaria enrolladas en forma de espiral plana. El aparato estaba también conectado a tierra cuando la bobina estaba en funcionamiento
sábado, 26 de septiembre de 2015
jueves, 20 de agosto de 2015
LOS PELIGROS DE UN NIÑO CONSENTIDO
Decirles «no» es imprescindible para que aprendan a manejar
sus emociones
Sin apenas darse cuenta, y sin mala intención, los padres
cometen el error de complacer a sus hijos en la mayoría de sus peticiones:
«Mamá, quiero ver dibujos», «papá, no quiero este bocadillo de chorizo, lo
quiero de queso», «hoy no me quiero bañar», «mamá, hoy tú no me das el biberón,
me lo da papá»... Total, son aparentemente pequeños detalles con los que así se
evita escuchar sus lloros y rabietas, y se logra una convivencia más
tranquila en en hogar.
Para no sentirse mal
Lo primero que deben pensar los padres es que, aunque nos
duela negarles sus deseos, estamos trabajando para fortalecer su desarrollo
como persona para que tenga un futuro mejor. Le estamos enseñando a esforzarse
y ser tolerante ante un «no», lo que le ayudará muy positivamente a no
bloquearse y a manejar sus emociones correctamente en sus próximas relaciones
sociales, en sus estudios y, sobre todo, en su trayectoria profesional.
PAC-MAN 256, partidas infinitas desde los creadores de Crossy Road pero en todo un clásico
Cuando llegó Crossy Road nos sorprendimos por esta temática elegida para mostrarnos que todavía hay mucho camino por recorrer en esto de los videojuegos para dispositivos móviles. En un mundo infinito que pareciera que no tuviera fin, controlamos a un pollo al que podremos sustituir según vayamos consiguiendo más puntos para así estar ante todo tipo de personajes. Justamente es esta una de sus mayores virtudes, ya que con cada uno de esos personajes, solemos encontrarnos un mundo que ha cambiado su estética visual.
Siguiendo esta temática, sobre todo en lo de mundo infinito, nos llega PAC-MAN 256 de los mismos creadores de Crossy Road para refrescarnos los tiempos juveniles en los que echábamos alguna partidilla que otra a este clásico entre los clásicos. Y es que PAC-MAN 256 nos trae ese sabor pero lo que sería un endless runner en las que estaremos sin parar comiéndonos bolas a toda “pastilla”. Esto lo hace con una buena realización técnica de la mano de Hipster Whale.
Cuando llegó Crossy Road nos sorprendimos por esta temática elegida para mostrarnos que todavía hay mucho camino por recorrer en esto de los videojuegos para dispositivos móviles. En un mundo infinito que pareciera que no tuviera fin, controlamos a un pollo al que podremos sustituir según vayamos consiguiendo más puntos para así estar ante todo tipo de personajes. Justamente es esta una de sus mayores virtudes, ya que con cada uno de esos personajes, solemos encontrarnos un mundo que ha cambiado su estética visual.
Siguiendo esta temática, sobre todo en lo de mundo infinito, nos llega PAC-MAN 256 de los mismos creadores de Crossy Road para refrescarnos los tiempos juveniles en los que echábamos alguna partidilla que otra a este clásico entre los clásicos. Y es que PAC-MAN 256 nos trae ese sabor pero lo que sería un endless runner en las que estaremos sin parar comiéndonos bolas a toda “pastilla”. Esto lo hace con una buena realización técnica de la mano de Hipster Whale.
Aprueban hacer una cortadora de césped autónoma
El gobierno de Estados Unidos ha movido a los fanas de los gadget tecnológicos tras aprobar a los creadores de la Roomba su cortadora de césped autónoma. Para los amantes de la robótica y de la inteligencia artificial, esta noticia les interesará ya que si bien en principio solamente está aprobada por el gobierno.
Google planea detener el spam en Gmail con inteligencia artificial
El servicio de mensajería de Google comenzará a utilizar un filtro basado en una tecnología de redes neuronales que la propia compañía ha desarrollado para detectar y bloquear los correos electrónicos basura o no deseados. Con el fin de distinguir de una mejor manera a los mensajes spam de los mensajes deseados
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